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《征途》同时在线突破100万

2007.05.20

5月20日晚19:36分,《征途》同时在线突破100万,达到了1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏,《征途》在同类游戏中的领先地位也得到了进一步的巩固。


5月18日晚,《征途》最高在线人数达到了97.8万,官方预计,第二天最高在线人数可能突破100万,为此邀请了媒体记者前往见证,由于当晚网络波动影响,最高在线冲至99.88万后停止增长,仅差千余人而未突破100万。


今晚《征途》最高在线顺利突破100万,公司值班的近300名员工和公司高管、媒体记者共同见证了这一历史时刻,值班的员工用他们的欢呼、拥抱和香槟,庆贺这一历史性的时刻。


在网游市场竞争处于白热化的情况下,《征途》之所以能够一路凯歌,最主要的原因就是玩家对《征途》游戏品质和商业模式的认可。有数据表明,在其它新游戏开始公测时,《征途》也会出现玩家流失现象,但一般在一周后,这些玩家又会回到《征途》。在游戏论坛和玩家交流时发现,很多《征途》玩家试玩其他游戏后,普遍会有不习惯的感觉,《征途》容易上手、操作简单、玩法丰富是吸引他们回到《征途》的主要原因。


《征途》能够突破100万,还有一个最直接的原因,就是《征途》始终把此款游戏作为一款新产品,持续不断的开发丰富游戏的新功能,让玩家不断得到更丰富的体验。今年6月,《征途》第三部资料片将推出,目前《征途》尚未开发帮会和家族功能,新资料片将着重开放相关功能,相信会得到众多玩家的喜欢。

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